”DirectX11 游戏编程“ 的搜索结果

     [DirectX.11游戏编程入门].Beginning.DirectX.11.Game.Programming.(美)Wendy.Jones.文字版[学习库www.xuexi111.com] DX11游戏编程入门(中文版) DirectX是应用程序接口集(APIs),该接口可以用来控制硬件。不同...

     本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。

     也就是说游戏引擎只是对Directx等底层API的一种包装,方便使用,当然也提供了很多游戏编程里可能会用到的强大功能。 写游戏基本上是不得不使用引擎的,因为你没有必要从头造轮子,除非你打算显示一个图片就要手打上...

     极佳的directx游戏编程入门教程 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna 1. 学习D3D怎样与图形硬件交互作用 2. 弄懂COM在D3D中所扮演的角色 3. 学习基础图形学知识,如2D...

      这是我之前的博客系列“DirectX9.0c游戏开发手记之‘龙书’第二版学习笔记”的平行版,也可以说是续集。说是平行版,因为这两个博客系列因为某种显而易见的原因,内容是很平行的;而之所以说是续集,是因为前面...

     这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部解了...

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