(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 在D3D11应用程序中,对于写好的Effect程序进行编译有如下几种常见方法: 1. 在运行期...
(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 在D3D11应用程序中,对于写好的Effect程序进行编译有如下几种常见方法: 1. 在运行期...
[DirectX.11游戏编程入门].Beginning.DirectX.11.Game.Programming.(美)Wendy.Jones.文字版[学习库www.xuexi111.com] DX11游戏编程入门(中文版) DirectX是应用程序接口集(APIs),该接口可以用来控制硬件。不同...
DirectX11游戏编程入门(中文版)(word+pdf)
本次的博文主要参考红龙书(《Introduction to 3D Game Programming with Directx 11》)和X_Jun96大佬将DirectX SDK移植到最新的Windows SDK的博文:https://blog.csdn.net/x_jun96/article/details/80293670。...
directx11 游戏编程入门 PDF
最新英文版DirectX11,与DirectX9差别较大,C++语言描述, 适合新手入门及已入门查阅。
部分代码360报毒,原因未知,不过不影响使用,担心的话可以在虚拟机中运行!
这是一本关于DX11开发的基础书籍,内容详实,是dx入门的一本好书。
英文版dx11
[DirectX.11游戏编程入门].Beginning.DirectX.11.Game.Programming.(美)Wendy.Jones.文字版.pdf 中文版
BEGINNING DIRECTX 11 GAME PROGRAMMING is an introductory guide to creating fantastic graphics, amazing creatures, and realistic worlds for games. Written specifically for the beginner programmer, the...
DX11 C# 和 SlimDx 探索 Frank Luna 的 DirectX 11 3D 游戏编程简介 更多信息请访问
[DirectX.11游戏编程入门].Beginning.DirectX.11.Game.Programming这本书的源代码
directx11 游戏编程入门 PDF 相关下载链接://download.csdn.net/download/ojayce1/7801177?utm_source=bbsseo
标签: 游戏
DirectX3D游戏编程实用教程DirectX3D游戏编程实用教程DirectX3D游戏编程实用教程
本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。
The goal of this book is to teach you the various aspects of DirectX 11. The target audience for this text is beginning/intermediate C++ programmers with little to no experience with DirectX. Although...
也就是说游戏引擎只是对Directx等底层API的一种包装,方便使用,当然也提供了很多游戏编程里可能会用到的强大功能。 写游戏基本上是不得不使用引擎的,因为你没有必要从头造轮子,除非你打算显示一个图片就要手打上...
DirectX 3D游戏编程实用教程[郑阿奇],包含了源码和PDF电子书,整套资料,带书签版本
这是Jim Adams的《Programming Role Playing Games with DirectX》第二版的中文版的第二部分。一共两部分。
《DirectX三维游戏编程》图书源代码,欢迎购买图书。本代码已申请软件著作权,仅供学习使用,若商用,请与作者联系:[email protected]。 第 3 章. DirectX简介,介绍Direct3D开发环境配置和三维场景绘制的实现过程,并...
这资源是与博文中讲解内容配套的源代码。3D模型渲染部分
极佳的directx游戏编程入门教程 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna 1. 学习D3D怎样与图形硬件交互作用 2. 弄懂COM在D3D中所扮演的角色 3. 学习基础图形学知识,如2D...
纯DirectX3D制作的虚拟台球游戏源码,需要DirectX8支持库,也就是dx8vb.dll,否则会提示找不到dx8vb.dll。
这个是龙书的10.0版,更接近现在最新的directx11
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!... 注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会...DX 11 游戏编程学习笔记之8 这一期我们来讲述本书的第7章。这一章其实和“龙
这是我之前的博客系列“DirectX9.0c游戏开发手记之‘龙书’第二版学习笔记”的平行版,也可以说是续集。说是平行版,因为这两个博客系列因为某种显而易见的原因,内容是很平行的;而之所以说是续集,是因为前面...
这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部解了...
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!... 注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而... DX 11游戏编程学习笔记之3 重点回顾: ==========================
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